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控制台介绍

应用统计

应用统计页面包含了应用的同时在线会话数和会话时长两种统计信息:

  • 同时在线会话数:每分钟统计一次当前应用同时在线会话数量,取每小时中该应用最大的同时在线会话数显示,该数据可用于判断所购买渲染路数是否足够。
  • 会话时长:每分钟统计一次当前应用下所有会话持续时长,每分钟实时更新。 应用统计数据当前仅支持三个事件粒度的查询,即近7天、近15天和近30天。

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令牌管理

如果您需要使用SDK接入Unity云渲染应用,为了保证安全性,您需要使用Unity STS(Security token service)创建Token,并且在SDK客户端中配置对应的Token,只有携带了正确Token的SDK请求才会被Unity云渲染平台接受和处理。

您可以在Unity云渲染平台令牌管理页面来创建、获取和清理Token。点击创建令牌按钮后,填写令牌名称与正确的过期时间即可创建出一个token。

create-token

注意:获取STS Token等于获取了访问您账号相关资源和接口的权限,请慎重妥善保管您的STS Token,避免因Token泄露导致信息泄露情况。

安全设置

在安全设置页面中,您可以通过点击创建设置按钮来创建一个安全设置,安全设置包含了应用源站点URL与应用鉴权URL信息。

  • 应用源站点URL:允许跨域的域名,如果使用SDK接入应用,需要将应用的URL填写到此处,否则会出现跨域验证失败的问题,如本地测试应该填写:http://localhost:3000,多个域名使用;分隔。
  • 应用鉴权URL(选填):自定义鉴权URL,如果填写,Unity云渲染平台会在游戏启动之前回调此地址判断是否允许用户访问游戏。

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在创建完安全设置后,您可以在应用详情页面绑定对应的安全设置,安全设置可在多个应用之间共享。

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